敵は本陣にアリ!

恨み節だよ人生は。リンクフリー。ご自由にな。

近況報告的な…とりあえずオフゲーしています

 

オルサガは律儀に続けているものの、すっかりMMO RPGからは気持ちが離れ気味の今日この頃。

FF14はもう少し頑張れる気がしたんですが、アレキや定食ですっかり飽きてしまいました。

黒い砂漠やESOは、一人旅という感じで特にコミュニティに参加していないということもあって、今のところは攻略というよりは、暇つぶしに遊んでいるという感じ。

ESO一人旅は思いのほか楽しいのでもしかしたら記事を書くかも。

 

 

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というのも、運営3年4年目となるとアップデートも定食化し、あからさまに開発費が削減されて、回収フェーズに入ったなと感じる事が多いです。

特に最近のMMORPGは、アップデート速度が速いので定食化しがち。

新しい遊びを!と声高にアピールするも、結局エンドコンテンツはPvPに行き着くのが関の山というところ。

MMORPGの市場は縮小傾向にある…というのは明白なんですが、ファンとしてはビックタイトルが開発中止になったりと、ちょっぴり寂しいところではあります。

レベルファイブの日野さんが作ると言っているMMO…出るといいなぁ…

 

ただ、現状を見るに多額の開発費をかけたMMORPGの寿命はさほど長くなく、ひと昔前のように10年続けられるMMORPGは本当に一握りでしょう。

 

国内ではMMORPGとして、FF14PSO2等が頑張っていますが、どちらも運営3年~4年目となり、成熟期に入りました。

 

 

レイドが今回かなり緩和されているー!!とのことなんですが、簡単難しいではなく、完全にMMOの中での生活スタイルを定食化されてしまったという感が強くて継続は断念しました。

 

MMOってもっとゲームの中で好きに暮らしていてよかったと思うんですが、最近は敷かれたレールの上をみんなで歩くスタイルなのでどうしても飽きが早い気がします。

 

 

長く個人でゲームブログやっている人も、かなりの割合でFF14からは引き揚げてしまいました。

 

 

というわけで。

とりあえずおふげーしてます。

ペルソナ5が思ったよりボリューミーでしばらくMMOに戻れなさそうw

11月には、Skyrimの焼き直しローカライズ版が発売、しかもPS4でもMODが使えるという事で今からテカテカしています。

 

 

ブログの方は、ゲームに限らず今まで通り、続けていきますので、皆さま今後ともよろしくお願いシマース!

 

 

 

おしまい。

 

【#オルサガ】9月23日新章公開&イベント 新ユニット紹介するぞー!!

 

すっかりご無沙汰更新になってしまいましたが、

新章&イベントユニットも続々と追加されています。

 

レコンキスタも始まりましたし、新しいユニットのタクティクスや新タクティクスも色々試してみたいところです。

 

 

では早速…

 

 

 

 

まずは9月23日追加の新章ユニットから

SSR★【凛乎たる一閃ポーラ】

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こちらタクティクス ステルス/真持ちの斬ユニット。

実は前回のレコンキスタで、強襲アップジェムが取れず、泣く泣くステルスを使ってみました。強襲時獲得ポイントが中UPとのことなんですが、スコアアップの幅が小さくてちょっと微妙でした。強襲3回発生するまで強襲確率アップという事なんですが、ちょっと物足りない気がしました。

ステルスをかなり搭載して挑んだものの、スコアは強襲アップを積みまくった人には及ばず。

斬ユニットとしても平凡なステータスなので、今更感はありますね!

 

 

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こちら、エースオーダー持ちの打撃ユニット。SSR★【白鯨提督ヴァルム】

URタクティクスのアサルト/絶&エース/絶の登場で、エースオーダーのリプレイスが始まってると思います。

なのでこちらも今から、手に入れる必要は高くないです。

特にエースオーダーは、CB防御に補正がない&攻撃防御アップ幅が小さいということもあり、騎士メンとタイミングを合わせて入れないと大きな効果とならないのがデメリット。

騎士団内でどうしてもエースオーダーの数をそろえろと言われているという訳でなければ、需要は低いのかな。と思います。

 

 

 

 

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こちら、フォートレス/絶を搭載。UR【迅風の剛閃弓キュオスティ】

味方、遠属性の攻撃力アップ【特大】というのも気になります。

URユニットの4凸には、記憶を大量に使うという事もあり、慎重に選びたいところ。

フォートレス/絶の効果は大きいとは思いますが、騎士団での作戦や個人的に戦略等がなければちょっと使用が難しいところです。

 

 

 

 

そして…!!

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待ってました、アサルト/絶! UR【覚醒の神槍レティシア

今回追加されたメイド レティシア以外では、統一戦報酬のURデフロット以外は現時点で実装されていません。

URデフロットを持っていれば、アサルト/絶 lv2 が可能です。ウラヤマスィー!!

スキルも【弧撃の言霊/煌】という事で悪く無いです。

今回は、UR 覚醒の神槍レティシア 一択ですかね~!

ちなみに僕は、ため込んでいた記憶をメイドレティシアにつぎ込み、3覚醒lv99にしました。

レコンで試し打ちしていますが、アサルト/絶 強いっすね~w

正確な倍率はまだ取っていませんが、強いです!(迫

アサルト/絶を入れるならエースオーダーユニットと交換ですかね~(*´ω`*)

 

 

 

 

 

さてさてちょっと遡りまして、【蒼き韋駄天ヴェロニク】

塔イベントのユニットは優秀ですね~!

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塔イベントでは、同じく良ユニットだった【無限の財力ミネット】も手に入れる事ができました。無課金でも希望のSSRユニットを複数手に入れる事のできる良イベントだと思います。

さて、既に終了したイベントのユニットですが、レコンでの使用感も合わせて紹介しようと思います。

スキルは、ランダム5連続攻撃【小】+攻撃アップ【小】、攻撃力も高いので非常に使いやすいですね。

タクティクスはランページ/真という事でこれまた気になる存在に。

レコンでのランページの使用感ですが、結構いいかも。

uchino騎士団では、ランページ挑戦者が多いということもあり、初日のスコアとしてはかなり盛れてると思います。

トレンドを決める最上位騎士団戦では、どんな構成&作戦の騎士団が優勝するか気になりますね!

 

 

 

 

SSを撮り忘れてしまったので、公式のデータから引用

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お月見トルテ【UR 月光値千金 トルテ】ですが、

ジャガノ/絶もち、縦一列攻撃【特大】

ジャガノ/絶なのでほしいなぁと思っちゃいましたが、4凸難易度が高いので魅力はいまいち。

URセシルと比べても、ステータスが低めなので、今回はスルーしました。

 

余談ですが、個人的には、SSRトルテのメダル再配布に期待しています…!

ずーっとlv60で微妙な従者として在庫されているのですが、キャラ絵がお気に入りのユニットなので、是非再配布してほしいなと思っています。

 

 

 

 

こちらはお月見ユージーンの性能データ。

expi-games.jp

横一列攻撃【大】スキルに、タクティクス アサルト/真

アサルト/真は通常戦でポイントライズに合わせてという感じでまだ席があるというところですが、アサルト/絶の実装で今後はリプレイスになっていくと思われます。

ステータスも悪くないですが、今から無理をして育てるようなユニットではありません。でもキャラ絵はかわいいですね~(*´ω`*)

 

 

 

 

 

実をいうと、ずっとレベル90どまりだった、ナターシャちゃん。

メダルユニットとして再配布になっていたので、この機会に4凸しました。

今はもう従者ユニット枠という感じですが、ビギナーには非常に使いやすいユニットです。

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というのも、斬ユニットでありながら2覚醒で速度がS-なんですね。

3覚醒しますとS+になります。

ガチャ運などで泣く泣く諦めたイベントユニットがメダルで手に入ると嬉しいですね!

何度も言いますが、僕はSSRトルテのメダル配布を強く希望しています…!

 

 

メダル交換所には、唐突に始まったコラボDeemoも追加されています。

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平凡なステータスに縦一列攻撃のポイントライズ(注:真ではない)

入手難易度的に低いので、4凸しても構いませんが、無理をする必要は無し。

交換期間は、3カ月あるのでメダルが余っているときにちょこちょこ交換しておくといいかもしれません。

騎士伝追加がある+他のユニットとはちょっと違う演出もあるので1回は交換しておきたいユニットです。

 

 

 

 

 

だーっと、貯まった新ユニット紹介を一気にしてみました!

レコンでアサルト系タクティクスのみで構成してみたり…

ランページlv5を試してみたり…と楽しんでいます。

皆様も是非いろいろ試してみてくださいね!

 

おしまい

【#オルサガ】8月29日 記憶イベの途中ですが新ユニット登場~!

 

こんばんちん

明日は、台風10号がやってくるということですでに風、雨が強くなってきました。

個人的に今日は大変だったので明日は台風休暇取りたい気持ち。

 

 

そんなわけで、記憶イベ【魔女の追憶】や新章突入で新ユニットが追加されているので色々考察してみようと思います。

 

 

 

 

 

URって聞くとほしくなっちゃう…

 

 

 

 

 

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今回の新騎士として登場の【思い繋ぐ指先ニーナ】

斬ユニットURは、統一マリエルとニーナが実装されています。

統一マリエル(UR)もエース/絶ということで、これでエース絶/lv2となりました。

統一マリエルは、攻撃力が8070/防御6226

SSR★セイバーは、攻撃力が7896/防御5284

CB性能だけで言うとそこまで欲しいかといわれるとそうでもありません。

但し、HPは+3000、MAX速度もURになるとSになるということでやっぱり強いは強い。特に攻撃力がインフレ気味なので、防御、HPは盛りたいところではあります。

 

また、オーダーか個タクかで悩ましいところではありますが、エース/絶のレベルが上がってくるとやっぱり強いでしょう。

URマリエルを持っているツワモノであれば、人気キャラのニーナ是非欲しいところだと思います。

 

 

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こちらは、しぶい【心眼の武聖モーリス】

ステータスは申し分がないですね~!スキルも面白いです。

スキル&タクティクスは無印<真<絶<煌と効果があがっていくのですが、沈黙【煌】ときました。

タクティクスが残念シャドウ/真なので、個人戦向けと言えると思います。

ただ、4凸...となると、本気の本気で個人戦に賭けている人向けですかね~

 

 

さてここで、現在まだ手に入る水着ユニット(ガチャのみ)を再掲

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水着URセシルとURマリー

今回出たURニーナとURモーリス

さてどれにしようか…と悩ましいところですよね。

 

人気どころはマリー&ニーナ

次点で、セシル

モーリスは個人戦枠という感じですかねぇ

 

 

今回、確定URをゲットするにはかなりの数の聖王石が必要になります。

600万ダウンロード記念で、石を配っているもののそんなものでは全然足りません。

とすると課金…となるわけですが…

 

 

良心的だった確定ガチャにUR確定が入って、さらに150個の聖王石が必要になってしまいました。

URを確定で取るには、240個の聖王石が必要になります。

いや~wちょっと高いかなぁww

 

 

 

URデフロットは、アサルト/絶なのでCB力にダイレクトに影響するので取れるものなら欲しかったものですが、こちらは統一の景品。

重ね掛けが必須で、CB防御に効果がないエースオーダーのリプレイスとしてエース/絶はアリだと思います。

 

4凸難易度を考えると、アサルト/絶持ちが次の確定で出るのであれば、アサルト/絶まで待ちたい気持ちも…

 

 

 

さてお次は、SSR

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タクティクスがプロヴォーク。スキルが孤撃/絶な突ユニット。

孤撃スキルは悪くないのですが、既にイベントキャラにも実装されているので、真新しさはありません。

孤撃ユニットが欲しかった人はイベントユニットのデュプリや、シーラを手に入れていると思うのですよね。

今からどうしても孤撃ユニットがほしいというのであれば、ジャガノもちのシーラを選択したいかも。

 

 

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こちらはジャガノ&連撃もちの遠ユニット【羞恥の射手フォルテ】

羞恥なんてついてしまっているだけあって、もう水着キャラと変わらない露出ですw

攻撃力も高めですし、4連撃に、防御アップもついていて、ジャガーノートもついているので、ビギナーにはうれしい枠ユニットになっています。

 

 

 

 

 

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そしてこちらは、現在開催中のイベント 「魔女の追憶」でゲットできるユニット。

【究極の魔物愛エステル】

癒しの光/絶もちのユニットということで、グランクエストでお役立ちユニット。

従者向けユニット&クエスト用という感じなので、無理をして4凸することは無いかなぁという感じ。

それよりも、URの方が気になってしまって、かわいいのにちょっと影が薄め…

形見の剣はせっせとマリユスチケットと交換していますw

 

 

というわけで、今回は…SSR確定ガチャまでで終了しようかなぁと思っています。

URが1回くらい出てくれればいいですが、そうそうでないかなーとw

 

 

おしまいっ!